Console per videogiochi prodotta da Nintendo e in vendita dal 2006. Di dimensioni ridotte (è la più piccola in commercio nella sua categoria), si distingue dalle altre console di settima generazione (PlayStation [...] 3 e Xbox 360, principali concorrenti) per il controller senza fili Wiimote. W. consente anche la modalità di gioco online (tramite wireless). È una delle console più vendute nel mondo ...
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Azienda giapponese che realizza e distribuisce su scala mondiale videogiochi e console. Fondata da F. Yamauchi nel 1889, in origine produceva carte da gioco (prima le tradizionali Hanafuda, poi di tipo [...] l'azienda ha rilanciato sul mercato il celebre personaggio di Super Mario nel nuovo videogioco Super Mario 3D Land e nel 2016 con il lancio del nuovo videogioco Pokémon Go la capitalizzazione di mercato dell'azienda è più che raddoppiata; nel 2017 ...
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Sistema operativo creato nel 1991 dal programmatore L. Torvalds; più propriamente, il termine si riferisce al kernel (nucleo base) del sistema operativo e può essere installato su differenti dispositivi [...] quali computer, mainframe, macchine per videogiochi, telefoni cellulari, apparecchiature a microprocessore e altro. Deve gran parte del successo alla bassa frequenza di errori di sistema, che conferisce stabilità al sistema stesso, e al continuo ...
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Programmazione, linguaggi di
Gian Marco Todesco
I computer «possono fare tutto quello che gli sappiamo ordinare» scriveva nel 1842 Ada Augusta Byron Lovelace, considerata la prima programmatrice della [...] dei linguaggi assemblativi è limitato ai casi in cui sia richiesta la massima efficienza (come nella programmazione di videogiochi) oppure lo stretto controllo dell’hardware.
I primi linguaggi ad alto livello
I linguaggi assemblativi sono altamente ...
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Nonostante i continui progressi tecnologici abbiano prodotto e. elettronici sempre più sofisticati, veloci, potenti e adattabili a nuove applicazioni, la domanda di risorse di calcolo e la disponibilità [...] applicazioni commerciali di tipo enterprise, come, per es., sistemi di gestione (HP utility data center) e videogiochi. Le applicazioni di supercalcolo distribuito sono relative soprattutto a simulazioni accurate di sistemi complessi o di fenomeni ...
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computer grafica
Mauro Cappelli
Insieme di tecniche e algoritmi informatici per la generazione e la modifica di immagini e video digitali. Il termine computer graphics iniziò a circolare negli anni [...] solo alla fine degli anni Ottanta, con lo sviluppo di pacchetti grafici impiegati nell’industria cinematografica e dei videogiochi, che potevano beneficiare dei sempre più potenti calcolatori di uso personale. Da allora tutti i sistemi operativi si ...
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Società statunitense produttrice di software, con sede a Redmond (Stato di Washington), fondata ad Albuquerque (New Mexico) nel 1975 da Bill Gates e Paul Allen. Trasferita la sede a Washington (1979), [...] , che nel 2011 aveva adottato Windows phone come sistema operativo principale. Acquisiti la società svedese produttrice di videogiochi Mojang (2014), Linkedin (2016), il gruppo ZeniMax Media (2020) e Activision Blizzard (2020), nel dicembre 2022 la ...
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RISC (Reduced instruction set computer)
Mauro Cappelli
Metodologia per la progettazione di archittetture di microprocessori ispirata alla riduzione dell’instruction set a un numero limitato di istruzioni [...] , come i telefoni cellulari). Per anni la Apple, prima di passare all’architettura Intel x86, si è affidata ai processori Power della IBM basati su architettura RISC (oggi ancora impiegati in molte consolle di videogiochi).
→ Computer. Hardware ...
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Interfaccia uomo-calcolatore
Stefano Levialdi
L’interazione tra uomo e macchina (o tra uomo e programma) può intendersi come un processo che consente la comunicazione e il controllo delle applicazioni [...] impiegare senza difficoltà e presentare una grafica assistita, sempre più necessaria in applicazioni statistiche ma anche nei videogiochi o nei software di modellazione e simulazione. Si tratta della possibilità di visualizzare processi che dipendono ...
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videogioco
videogiòco s. m. [comp. di video- e gioco] (pl. -chi). – Dispositivo elettronico (chiamato anche con il corrispondente termine ingl. videogame), costituito da un generatore di impulsi video per la simulazione su schermo televisivo...
POV Acronimo ingl. (Point Of View ‘punto di vista’), usato in it. come s. m. inv. per indicare un tipo di ripresa, utilizzato nei social media e nei videogiochi, nel quale il creatore del contenuto non compare in scena ma mostra in soggettiva...