«Si è chiusa la terza edizione più visitata di sempre. Oltre 275.000 biglietti venduti, più di 16.000 professionisti coinvolti, oltre 900 ospiti, 660 espositori, più di 150.000 utenti unici su Twitch, [...] si fa poi riferimento all’espansione della fiera su piattaforme di game video (testi audiovisivi creati per mezzo di un videogioco) come Twitch.tv (del 2011), che come YouTube Gaming (del 2015) è uno spazio online dove è possibile guardare longplay ...
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Il fatto che molti giochi siano una metafora della guerra è evidente: dagli scacchi (per Giangiuseppe Pili «sono il primo wargame della storia») alle competizioni sportive, fino ai videogame. Ebbene, il [...] me, avevano pensato ai giochi di storia, che molti si occupavano di come utilizzare in classe i giochi commerciali, i videogiochi, di come produrre direttamente giochi didattici, di come valutarli».Da queste esperienze è nata, tra le altre cose, la ...
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Come è cambiato il nostro modo di “conversare”Spesso le idee che ci facciamo sulle parole sono bizzarre. Per esempio, associamo chat a un vocabolo nuovo, recente, figlio della rivoluzione tecnologica. [...] Internet relay chat, che consente la comunicazione sia uno a uno, sia uno a molti), alle chat room , ai videogiochi interattivi sino ad arrivare al concetto che oggi ha assunto nell’interazione tra esseri umani e intelligenze artificiali, facendo ...
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Armi e armature nella letteratura italianaA cura di Teresa Agovino e Matteo MaselliFirenze, Franco Cesati Editore, 2024Armi e armature nella letteratura italiana, curato da Teresa Agovino e Matteo Maselli [...] attraversa i gironi infernali, usando le armi in modo ironico e critico verso la religione e i suoi conflitti. Nel videogioco, Dante, rappresentato come un crociato, impiega simboli religiosi come la falce e la croce per affrontare temi di redenzione ...
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«Ultracorpi. Il fantastico nelle Arti dello Spettacolo»Verona, Dipartimento di Culture e Civiltà dell’Università degli Studi, 2023 Nel mese di dicembre 2023 è stato pubblicato il primo numero di «Ultracorpi. [...] , parchi di divertimento, performing arts, radio, realtà virtuale, teatro, teatro di figura, televisione, videoarte, videogiochi», inerenti a «cinecomics, distopia, fantascienza, fantastico, fantasy, fiaba, generi ibridi, horror, realismo magico ...
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Molte volte, leggendo o ascoltando servizi giornalistici, ci imbattiamo nell’uso di espressioni stereotipate come ritorno al Medioevo oppure ritorno alla Preistoria o ritorno al Far West. La classifica [...] banditi, sparatorie e carneficine. Tutti questi cliché sono alimentati da film, serie tv, romanzi, fumetti e persino videogiochi. Sono frutto pure della qualità dell'insegnamento scolastico; come ha scritto lo storico Antonio Brusa, presidente della ...
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I nomi di fantasia, che qui proponiamo di chiamare fantasionimi con una nostra coniazione (ci sembra per la prima volta), sono parole o combinazioni di parole inventate. A volte sono termini già presenti [...] un’anomalia congenita che consiste nella presenza di un solo occhio. Alcuni eponimi recenti derivano da cartoni animati e videogiochi: noto è il segno o complesso di Topolino, un reperto ecografico venoso del paziente, caratterizzato da una anomalia ...
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– Attento al camperone, doggialo! – Droppagli gli shieldini! Questo gergo adolescenziale è molto diffuso tra i giocatori di videogiochi in Rete, soprattutto nell’ambiente dello “sparatutto” attualmente [...] più in voga, Fortnite. “Camperone” è un cecchin ...
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La traduzione audiovisiva: una riflessione introduttiva L'audiovisivo, nelle sue declinazioni multimediali (film e serie televisive, filmati promozionali, videogiochi e tutorial online), appare centrale [...] nella cultura contemporanea, tanto da aver in ...
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di Danilo Poggiogalli* Partiamo dagli otaku Bisogna essere adolescenti, o al più postadolescenti (e il post si può dilatare di molto), e bisogna essere patiti di manga, anime, videogiochi, cosplay e/o [...] arti marziali di origine nipponica per sentirsi ...
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videogioco
videogiòco s. m. [comp. di video- e gioco] (pl. -chi). – Dispositivo elettronico (chiamato anche con il corrispondente termine ingl. videogame), costituito da un generatore di impulsi video per la simulazione su schermo televisivo...
POV Acronimo ingl. (Point Of View ‘punto di vista’), usato in it. come s. m. inv. per indicare un tipo di ripresa, utilizzato nei social media e nei videogiochi, nel quale il creatore del contenuto non compare in scena ma mostra in soggettiva...
videogioco Dispositivo elettronico (ingl. videogame) che consente di giocare interagendo con le immagini di uno schermo.
Iniziata a partire dagli anni 1970, la diffusione dei v. nel mondo è cresciuta in maniera esponenziale, riuscendo a imporsi,...
. Prima console per videogiochi prodotta da Microsoft, commercializzata dall’inizio degli anni Duemila. X. si è distinta rispetto alle macchine da gioco rivali per il supporto ai servizi online. I modelli sviluppati successivamente sono: X....