Mattes, Eva e Franco
Màttes, Eva e Franco. – Nome d'arte del sodalizio costituito da due artisti di cui si ignora la vera identità e l'anagrafica (forse n. Brescia 1976). Inizialmente noti come 0100101110101101.org [...] progetti, spesso oggetto di polemiche, nascono da un’abile capacità manipolatoria dei media che gli permette di alterare videogiochi, siti web, film e pubblicità. Creano dei ‘falsi’ (di cui poi svelano il meccanismo) così verosimili da ingannare ...
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Franco Cambi
Favola
C'era una volta… e c'è ancora, il libro per ragazzi
Scrivere per i ragazzi oggi
di Franco Cambi
16 febbraio
Esce in libreria l'attesissima traduzione italiana di Harry Potter e il [...] del mercato del libro per ragazzi, nonostante la diffusione di forme di intrattenimento alternativo, come la televisione o i videogiochi.
Il ragazzo-lettore attuale
Il mondo che ci circonda è, diceva Jean Baudrillard, un mondo di simulacri: la realtà ...
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Bezos, Jeff
Bezos, Jeff. – Imprenditore statunitense (n. Albuquerque, NM, 1964). Laureatosi in ingegneria elettrica e scienze informatiche alla Princeton university (1986), inizia a lavorare come manager [...] sua prima vendita di libri online e amplia nel tempo la gamma dei prodotti commercializzati (CD musicali, DVD, videogiochi e altri prodotti elettronici e non elettronici). Con la sua attività Amazon è stata espressione della bolla speculativa della ...
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Google+
<ġùuġl> (it. <ġùġol>). – Social network promosso da Google, lanciato nel 2011. I contatti sono suddivisi mediante circles (cerchie) e sono asimmetrici, ossia non necessitano dell'approvazione [...] comprendono messaggi istantanei fra i contatti, chiamate vocali o video fra persone e videoconferenza fra più partecipanti (hangouts), videogiochi e la condivisione e tagging di foto. È integrata una funzione di ricerca per cercare persone, pagine e ...
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Seriale, film
Monica Dall'Asta
L'espressione film seriale designa un'opera composta da più parti o episodi distribuiti a cadenza più o meno regolare. Esso può assumere la forma della serie (ciclo di [...] della quale viene associato ad altri prodotti dell'industria culturale (romanzi a serie o a puntate, fumetti, sceneggiati radiofonici, videogiochi ecc.).
I suoi inizi vengono in genere fatti risalire alle due serie su Nick Carter girate da Victorin ...
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Il Contributo italiano alla storia del Pensiero - Tecnica (2013)
Elettronica italiana: una storia con un futuro
Luca De Biase
Giuseppe Caravita
Il miracolo economico
L’Italia del dopoguerra è percorsa da una fioritura generale di iniziative, imprese, ricerche, invenzioni. [...] , il gruppo dei MEMS era al lavoro su un progetto di punta di Nokia per una piccola consolle portatile per videogiochi. Un prodotto che non avrà successo, ma che sarà fondamentale per il gruppo MEMS. Nokia, infatti, stava mobilitando numerosi partner ...
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Simulazione del reale
Paolo Leoncini
La simulazione del mondo fisico, nota oggi come realtà virtuale, è un ambito tecnico-scientifico in cui, avvalendosi dell’informatica, dell’interfaccia uomo-macchina [...] elevato il grado d’interattività. Pertanto è comune l’impiego di motori hard;ware-software tridimensionali sviluppati per i videogiochi (3D game engines e schede grafiche 3D) anche per realizzare applicazioni di realtà virtuale, cui si aggiungono il ...
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flash
<fläš>. – Denominazione commerciale di un software per uso prevalentemente grafico, creato da Adobe, che consente di realizzare animazioni e di inserire nelle pagine web componenti dinamiche [...] multimediali. ActionScript permette di creare, oltre alle animazioni, intere applicazioni, come video interattivi e videogiochi. La diffusione della piattaforma multimediale F. ha profondamente modificato il web design, arricchendo di dinamicità ...
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convergenza tecnologica
convergènza tecnològica locuz. sost. f. – L’affermazione della tecnologia digitale ha determinato una convergenza tra le differenti forme di comunicazione. Sul terreno industriale [...] new media; sta, infatti, trovando applicazioni nei personal computer, nei pager, negli antifurto satellitari, nelle console per videogiochi, nei computer per realtà virtuale, nei simulatori di gravità e di volo, nelle workstation per effetti speciali ...
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Zhang Yimou
Donatello Fumarola
Direttore della fotografia e regista cinematografico cinese, nato a Xi'an il 14 novembre 1950. Insieme a Chen Kaige e a Tian Zhuangzhuang, è uno dei cineasti più importanti [...] del suo cinema, dai drammi rurali d'esordio agli ultimi wuxia pian (film marziali di cavalieri erranti) concepiti quasi come videogiochi, che risulta essere al tempo stesso di genere e d'autore. Autore molto premiato, già con l'esordio nella regia ...
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videogioco
videogiòco s. m. [comp. di video- e gioco] (pl. -chi). – Dispositivo elettronico (chiamato anche con il corrispondente termine ingl. videogame), costituito da un generatore di impulsi video per la simulazione su schermo televisivo...
POV Acronimo ingl. (Point Of View ‘punto di vista’), usato in it. come s. m. inv. per indicare un tipo di ripresa, utilizzato nei social media e nei videogiochi, nel quale il creatore del contenuto non compare in scena ma mostra in soggettiva...